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정보이용료 현금화를 진행하시는 경우에는 콘텐츠나 서비스를 구매한 뒤 매입하는 고객에게 판매하는 방식으로 진행하고 있기 때문에 아무래도 매입수요자와 서비스 콘텐츠 공급자를 연결시켜주고 있는 현금화 업체를 이용하는 것이 일반적이라고 봅니다.

또한 자금을 운용하는 유연성도 높아지게 되며 현금으로 환전함으로써 사업자는 필요한 시기에 필요한 자금을 활용할 수 있게 됩니다.

그렇다면 현재 가장 많이 발생하고 있는 정보이용료(콘텐츠이용료) 사기,먹튀 수법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

정보이용료 매입을 하는 업체가 날이 갈수록 늘어나고 있습니다. 개인간 거래가 증가하고, 정보이용료를 현금화하는 모바일 게임 콘텐츠도 활발하게 거래가 되고 있기 때문인데요.

정보이용료의 장점으로는 쉽고 빠르게 현금화를 할 수 있다는 점입니다. 콘텐츠 사용에 대한 비용만 지급할 수 있다면 신용 하락에 대한 문제없이 필요 자금을 만들 수 있는 것인데 절차가 까다롭지 않기 때문에

구글 기프트 카드의 경우 애플에서도 쉽게 사용할 수 있기 때문에 충분히 매력적인 콘텐츠 이용료 상품권이 될 수 있습니다. 만약 구글 기프트카드에 대해서 잘 모르신다면 아래 구글 기프트카드 현금화 방법에 대해서 설명한 글을 읽어주세요.

아이폰의 경우에는 현금화 방안에 대해 많은 시도가 있었으나 기본적으로 폐쇄적인 구조로 되어있었기 때문에 소액결제 현금화나 정보이용료 현금화 자체가 폐쇄적인 구조로 볼 수 있었습니다.

그렇게 위험하게 영업을 하더라도 업체가 피해를 받지 않도록 미리 빠져나갈 구멍을 만들어놓았기 떄문인것입니다 콘텐츠 이용료 현금화 그리고 그렇게 위험하게 영업하는 업체들은 대부분 번호가 명시되어 있지 않는 경우가 많습니다.

콘텐츠이용료 정보이용료 현금화 대표적인 방법으로 많이 이용하는 방법으로는 모바일 상품권 현금화가 있습니다.

두 용어는 사실상 같은 의미를 가지지만, 사용자에 따라 다르게 부르는 경우가 있습니다.

원스토어에서 각종 상품권을 구매해서 업체에게 되팔수도 있고 게임어플을 통해 아이템을 구매후 되팔수도 있습니다.

정보이용료에 대한 개념을 설명하면서 구글 플레이스토어 앱스토어 원스토어 어플결제 등을 언급했는데 핸드폰으로 이러한 콘텐츠들을 구매후 되파는 방식으로 현금화를 하게 됩니다.

소액결제 현금화는 휴대폰 소액결제를 통해서 적은 금액의 현금을 확보하는 방법이며 이는 정보이용료와 콘텐츠이용료를 통해서 이루어지게 됩니다.

그럼 이제, 구체적인 방법과 단계에 대해 더 자세히 알아보도록 하겠습니다.

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